Maîtriser les Subtools et Dynamesh dans ZBrush
Apprenez à manipuler les subtools et à utiliser la fonctionnalité Dynamesh dans ZBrush pour une modélisation 3D plus efficace.
Interface utilisateur
Création d'une sphère
Les brosses












Création d'une pierre
La symétrie
Les Subtools
Les fonctions Dynamiques






Le ZRemesher
Création d'un buste
Les PolyGroupes
Les masques et les alphas










Les ZSpheres






Les rendus








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons en détail comment utiliser les subtools dans ZBrush. Nous commencerons par une introduction à l'utilisation et la gestion des subtools, y compris la création, l'édition et l'organisation de différents éléments au sein d'un projet. Ensuite, nous aborderons la fonctionnalité Dynamesh, qui permet de fusionner plusieurs subtools en un seul et de modifier leur topologie de manière uniforme. En utilisant des exemples pratiques tels que l'édition de sphères et d'hélices, vous apprendrez à manipuler les subtools sans affecter les autres éléments de votre projet. Nous montrerons comment utiliser les brosses pour déplacer et lisser les vertices, ainsi que les techniques de fusion avancées pour créer des objets complexes. Enfin, nous verrons comment réorganiser et fusionner les subtools pour une modélisation plus fluide et intégrée.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Gérer et éditer des subtools dans ZBrush.
- Utiliser Dynamesh pour fusionner des éléments.
- Réorganiser et optimiser vos projets 3D.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, vous devriez avoir :
- Une connaissance de base de ZBrush.
- Des notions fondamentales en modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Modélisateur 3D.
- Artiste en effets visuels (VFX).
- Concepteur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
En dehors de ZBrush, vous pouvez utiliser :
- Blender pour la modélisation 3D.
- Autodesk Maya pour des fonctionnalités similaires de gestion d'objets.
Questions & Réponses
