Introduction à la création et l'édition de primitives
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser la création et l'édition de primitives 3D, de comprendre l'utilisation du stylet pour manipuler des objets, et d'apprendre à naviguer dans le menu calque pour gérer les éléments dans ZBrush.
Résumé
Apprenez à manipuler des primitives 3D dans ZBrush, en utilisant des outils comme le stylet et en éditant des objets facilement.
Description
Dans cette leçon, vous découvrirez comment manipuler des primitives en 3D dans ZBrush, comme les sphères, à l'aide de votre stylet. Vous apprendrez à créer, modifier et supprimer des objets tout en comprenant pourquoi certaines formes sont appelées primitives. La leçon couvre également l'utilisation du menu calque pour effacer des éléments indésirables et pour réinitialiser les valeurs des objets. Vous verrez comment cliquer et maintenir pour accéder à des options, puis comment naviguer dans ces menus avec aisance. En utilisant des exemples concrets, comme modifier les valeurs de l'axe X, vous serez en mesure de comprendre et d'appliquer ces techniques dans vos projets artistiques.
Merci.
Cependant, je retire une étoile car le formateur qui fait une pause tous les deux ou trois mots comme si il s'agissait d'une fin de phrase alors qu'il n'en est rien rend la formation assez soporifique. On a en permanence envie que le discours soit plus dynamique...
Si je devais dire ce qu'il manque, ce serait des fichiers écris, car il y a tellement de chose à apprendre. Cependant j'ai fais un très gros récap, j'ai noté chaque raccourcis que j'ai pu entendre et vais en faire un fichier, je compte également faire de même pour les brosses. Si le formateur ou la plateforme Elephorm est intéressé contactez moi (le recap texte des cours pourrait être repris, corrigé rendu public par exemple)
Sinon très bien, hâte de passer au deuxième module qui fais un peu peur au vu des 16h mais bon.
Note au formateur de cette session : Merci.