Techniques Avancées de Sculpture avec Dynamesh
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser Dynamesh efficacement.
- Savoir comment corriger des zones de sculpture étirées.
- Fusionner des parties d'un modèle pour une topologie uniforme.
- Comprendre et résoudre les bugs d'affichage courants.
Résumé
Apprenez les techniques de base et avancées pour utiliser Dynamesh dans ZBrush, afin de créer des modèles 3D détaillés et complexes.
Description
Dans cette vidéo, nous allons explorer en détail l'utilisation de Dynamesh dans ZBrush pour la sculpture numérique. Vous apprendrez comment ajouter et retirer des coups de brosse, manipuler des polygones étirés, et utiliser CTRL-Z pour annuler des actions. Nous aborderons également l'importance du polyframe, et comment Inflate peut corriger les surfaces problématiques. Cette leçon approfondira également l'uniformisation des structures et la fusion de différentes parties pour obtenir une surface de travail optimisée. Enfin, nous passerons en revue des astuces pour gérer les bugs d'affichage courants.
Cette vidéo est essentielle pour tous ceux qui souhaitent améliorer leur workflow de modélisation 3D.
Merci.
Cependant, je retire une étoile car le formateur qui fait une pause tous les deux ou trois mots comme si il s'agissait d'une fin de phrase alors qu'il n'en est rien rend la formation assez soporifique. On a en permanence envie que le discours soit plus dynamique...
Si je devais dire ce qu'il manque, ce serait des fichiers écris, car il y a tellement de chose à apprendre. Cependant j'ai fais un très gros récap, j'ai noté chaque raccourcis que j'ai pu entendre et vais en faire un fichier, je compte également faire de même pour les brosses. Si le formateur ou la plateforme Elephorm est intéressé contactez moi (le recap texte des cours pourrait être repris, corrigé rendu public par exemple)
Sinon très bien, hâte de passer au deuxième module qui fais un peu peur au vu des 16h mais bon.
Note au formateur de cette session : Merci.