Utilisation de la Commande de Symétrie dans Rhino
Découvrez comment positionner un objet en symétrie sur un sub-d dans Rhino en utilisant la commande refléter.
L'interface
Courbes et aides à la modélisation pour poser les bases
Solides et surfaces simples
Surfaces et polysurfaces complexes
SubD et maillages
Le rendu
Mise en plan et production
Le monde Rhino
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous montrons comment utiliser la commande refléter pour créer des symétries sur des objets sub-D dans Rhino. La commande refléter permet de dupliquer un objet de manière symétrique tout en conservant les déformations et les raccords. Nous abordons également les différentes options d'accrochage proposées par cette commande, ainsi que la gestion des jonctions entre deux sub-D. Vous apprendrez à créer des symétries précises, à gérer les tolérances d'accrochage, et à annuler la symétrie si nécessaire. À la fin de cette vidéo, vous saurez comment manipuler les sub-D de manière efficace et symétrique pour vos projets de modélisation 3D dans Rhino.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à utiliser la commande refléter dans Rhino.
- Comprendre les différentes options d'accrochage.
- Savoir gérer les jonctions entre deux sub-D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de :
- Avoir des connaissances de base en modélisation 3D.
- Comprendre les principes des sub-D dans Rhino.
Métiers concernés
Cette compétence est utile pour plusieurs métiers, notamment :
- Designer industriel
- Modélisateur 3D
- Architecte
Alternatives et ressources
Des solutions alternatives incluent d’autres logiciels de modélisation 3D comme Blender ou 3ds Max, si vous n'utilisez pas Rhino.
Questions & Réponses