Tutoriel Animation : Cycle de Marche dans Maya

Poses principales
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtrisez Maya 2017
Revoir le teaser Je m'abonne
5,0
Transcription

69,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
5,0
69,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Créer un cycle de marche réaliste pour un personnage 3D dans Maya
- Utiliser le Bonus Tool pour accélérer le processus d'animation
- Configurer correctement les tangentes et les préférences d'animation

Ce tutoriel couvre les étapes essentielles pour animer un cycle de marche en utilisant Autodesk Maya, en mettant l'accent sur l'utilisation du Bonus Tool pour simplifier le processus.

Dans ce tutoriel, nous allons explorer en détail les étapes nécessaires pour créer un cycle de marche dans Autodesk Maya, un logiciel de référence en animation 3D. Nous partirons d'un personnage pré-modélisé pour réussir à générer une animation fluide et réaliste. Vous découvrirez comment configurer les tangentes automatiques et définir les pauses clés telles que les pauses de poids et les passing poses.

Le tutoriel se concentre également sur l'utilisation du Bonus Tool pour copier-coller rapidement les pauses des pieds et du bassin, ce qui permet de gagner un temps précieux lors de la création de cycles d'animation. Les configurations des contrôleurs et les ajustements des préférences d'animation seront également traités pour vous garantir une expérience d'animation optimale.

Que vous soyez débutant ou avancé dans le domaine de l'animation 3D, ce tutoriel vous fournira des techniques essentielles et des astuces pratiques pour améliorer vos compétences en animation avec Maya.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi est-il important de configurer les tangentes en automatique dans Maya ?
Configurer les tangentes en automatique permet de créer des transitions fluides entre les clés d'animation, garantissant un mouvement plus naturel et réaliste.
Quelles sont les pauses clés essentielles dans un cycle de marche ?
Les pauses clés essentielles dans un cycle de marche incluent la pause jambes écartées, la pause de poids, la passing pose 1 et 2, ainsi que la pause jambes écartées inversée.
Quels avantages offre le Bonus Tool pour l'animation de cycles de marche ?
Le Bonus Tool permet de copier-coller rapidement les pauses des pieds et du bassin, ce qui facilite la création d'un cycle cohérent et accélère considérablement le processus d'animation.
1 commentaire
5,0
1 vote
5
4
3
2
1
philippe.petit
Il y a 3 years
Commentaire
Excellente formation, au vu de la profusion d'outils dans Maya il pourrait etre assez difficile de se frayer un chemin parmis les innombrables menus du logiciel, la avec une methodologie claire , la formation trace un chemin assez direct et efficace , pas de tweaking au hasard, la formatrice maitrise tres bien son sujet.