Leçon de Modélisation 3D: Créer une Canne à Pêche
Apprenez à créer une canne à pêche en utilisant des formes simples dans Maya.
Présentation du logiciel
Le modeling 3D
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                                                      
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Les shaders
Le texturing
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Le lighting
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons apprendre à modéliser une canne à pêche simple en utilisant des outils basiques de Maya. Nous partirons de formes primitives comme les cylindres et les extruderons, subdiviserons et sculpterons pour obtenir la forme finale. La vidéo couvre l'ensemble du processus, depuis la création du manche jusqu'à celle du moulinet et de la tige. Nous verrons également comment arranger les points pour affiner les détails et comment utiliser les outils d'insert edge loop pour ajouter des segments. À la fin de cette leçon, vous aurez une bonne compréhension des techniques de base de la modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Créer et manipuler des formes primitives dans Maya.
- Utiliser les outils d’Insert Edge Loop et de Soft Selection.
- Modéliser des objets simples mais détaillés.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent :
- Une connaissance de base de l'interface de Maya.
- Quelques notions sur la modélisation 3D.
Métiers concernés
Ce type de modélisation est particulièrement utile pour les modélisateurs 3D, les artistes de jeux vidéo, et les animateurs souhaitant créer des objets simples mais détaillés.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour la modélisation 3D peuvent inclure :
- Blender
- 3ds Max
- Cinema 4D
Questions & Réponses
 
                
               
         
           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          