Maîtriser l'Éclairage 3D avec Arnold
Apprenez à configurer une scène 3D, de la création d'une caméra de rendu à l'ajustement de l'éclairage avec le moteur de rendu Arnold.
Présentation du logiciel
Le modeling 3D













Les shaders
Le texturing








Le lighting
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les étapes nécessaires pour configurer et éclairer une scène en 3D. Vous apprendrez à :
- Supprimer le skylight initial.
- Créer et configurer une caméra de rendu.
- Utiliser le Resolution Gate pour visualiser le format de sortie de votre image.
- Configurer les paramètres de rendu avec Arnold.
- Créer et ajuster des Mesh Lights pour des sources de lumière spécifiques comme des flammes.
- Ajouter divers types de lumières telles que des sphere lights et sky domes pour créer différentes ambiances lumineuses.
- Utiliser des HDRI pour des éclairages réalistes.
- Comparer et sauvegarder différents rendus pour choisir l'éclairage optimal.
Ces compétences sont essentielles pour produire des rendus professionnels et créer des ambiances lumineuses réalistes ou artistiques dans vos scènes 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment configurer une caméra de rendu.
- Apprendre à utiliser le moteur de rendu Arnold pour planifier et ajuster l'éclairage.
- Maîtriser les techniques de création et d'ajustement des différentes sources de lumière.
- Comparer et optimiser différentes configurations d'éclairage.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent une connaissance de base des logiciels de modélisation 3D et du moteur de rendu Arnold. Il est également utile d'avoir une compréhension des principes de l'éclairage en photographie ou en animation.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les métiers du cinéma et de l'animation, les jeux vidéo, la visualisation architecturale, et tout autre domaine nécessitant des rendus 3D réalistes ou artistiques.
Alternatives et ressources
Les alternatives à Arnold pour le rendu 3D incluent les moteurs de rendu tels que V-Ray, Redshift, ou Blender Cycles.
Questions & Réponses
