Maîtriser les Lumières dans l'Union

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Lumion 2025 - Les Fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo incluent : comprendre les différences entre les types de lumières, apprendre à ajuster les réglages d'éclairage pour obtenir le rendu souhaité, et découvrir l'utilisation des ombres et des profils US dans la mise en scène 3D.

Découvrez les différents types de lumières dans l'Union : spots, lumières omnidirectionnelles et surfaces lumineuses. Apprenez à ajuster leur intensité, teinte et autres réglages pour une intégration parfaite dans vos projets.

Dans cette leçon, nous explorons les trois principaux types de lumières disponibles dans l'Union : les spots, les lumières omnidirectionnelles et les surfaces lumineuses. Chacune de ces lumières possède des caractéristiques distinctes qui influencent la manière dont elles éclairent une scène. Les enseignants décrivent comment ajuster les paramètres clés tels que l' intensité de la lumière, exprimée en lumens ou nits, la teinte à travers le spectre RGB ou Kelvin, et la luminosité. De plus, vous apprendrez comment manipuler les ombres pour un rendu visuel optimal et comment utiliser des fichiers de profils US pour personnaliser l'amplitude de l'éclairage. Ces connaissances sont cruciales pour quiconque souhaite maîtriser l'illumination dans des environnements 3D complexes, surtout lorsqu'il s'agit de créer des éclairages réalistes en intérieur comme en extérieur.

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Questions réponses
Quels sont les trois types de lumières dans l'Union ?
Les trois types de lumières dans l'Union sont les spots, les lumières omnidirectionnelles et les surfaces lumineuses.
Quelle est l'unité de mesure pour l'intensité des lumières ?
L'intensité des lumières est mesurée en lumens ou en nits.
Pourquoi est-il recommandé de baisser la hauteur du soleil lors de l'utilisation des lumières ?
Il est recommandé de baisser la hauteur du soleil pour rendre l'environnement plus sombre, ce qui permet de mieux visualiser les effets des lumières placées.

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