Manipulation des Surfaces d'Eau et d'Océan
Objectifs
L'objectif principal de cette vidéo est de démontrer l'utilisation des outils de modélisation d'eau et d'océan afin de permettre aux utilisateurs de créer des surfaces d'eau réalistes.
Résumé
Cette vidéo illustre l'utilisation des outils de modélisation d'eau pour créer des surfaces réalistes adaptées aux piscines et aux étendues océaniques.
Description
La leçon met l'accent sur deux outils principaux pour modéliser l'eau en 3D. L'outil eau permet de créer des surfaces d'eau rectangulaires, bien que limitées en termes de manipulation de forme et de texture. Pour des créations personnalisées comme une piscine, il est conseillé de modéliser la surface dans un logiciel spécialisé avant d'ajouter une texture d'eau. En revanche, l'outil océan propose une étendue d'eau infinie, particulièrement utile pour modéliser des environnements côtiers. Cet outil offre une grande flexibilité avec des paramètres réglables tels que le niveau de l'eau, l'agitation, la transparence et la couleur, permettant de personnaliser la surface d'eau pour un rendu réaliste. Globalement, ces outils fournissent une base solide pour tout projet impliquant des éléments aquatiques en 3D, avec une attention particulière portée à l'intégration dans des environnements plus vastes.