Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous allons apprendre à sortir du mode Clay et à placer nos textures en mode Redshift. Avant cela, une optimisation de l'éclairage peut améliorer la lisibilité de notre scène. Nous verrons comment exclure le Background de certaines lights pour obtenir un rendu plus propre et plus lisible. Ensuite, nous passerons à la création de différentes textures pour notre projet :
- Background
- Shore Hill Interne
- Shore Hill Externe
- Texte 2024
Chaque texture sera placée et optimisée afin d'obtenir un rendu final de qualité.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à optimiser l'éclairage en mode Redshift et de créer et appliquer des textures spécifiques à différentes parties de votre scène.
Prérequis pour cette leçon
Avoir des notions de base en manipulation de Redshift et en création de textures dans un logiciel 3D.
Métiers concernés
Ces techniques sont particulièrement utiles pour les designers 3D, les artistes d'effets spéciaux, et les animateurs travaillant sur des projets de rendu réaliste.
Alternatives et ressources
D'autres moteurs de rendu comme Arnold ou VRay peuvent offrir des fonctionnalités similaires pour la gestion de textures et d'éclairage.