Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, vous apprendrez à ajouter et ajuster le flou de mouvement dans vos rendus à l'aide de Redshift. Nous commencerons par activer l'option de flou de mouvement dans les réglages de rendu. Ensuite, nous aborderons pourquoi cette fonctionnalité peut être difficile à visualiser dans Redshift Render View et comment utiliser le Bucket Rendering pour obtenir un rendu plus finalisé. Vous verrez également comment Redshift calcule le flou de mouvement en utilisant les trames adjacentes et pourquoi cette technique nécessite des ressources importantes.
Nous allons également explorer l'option avancée du flou de mouvement pour affiner l'effet selon vos préférences. Pour cela, il faudra ajuster la valeur du paramètre 'Time' dans la section avancée des réglages de Redshift. Une démonstration pratique vous montrera comment augmenter la distance parcourue par les objets pour accentuer le flou de mouvement et vérifier son effet sur le texte animé.
Enfin, vous apprendrez à lancer un rendu en séquence pour voir comment les ajustements influencent l'animation globale, en mode SD pour un rendu rapide.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à activer le flou de mouvement dans Redshift.
- Comprendre comment visualiser le flou de mouvement correctement.
- Optimiser les réglages avancés pour ajuster l'effet de flou de mouvement.
- Maîtriser les techniques pour accentuer le flou de mouvement sur des objets spécifiques.
Prérequis pour cette leçon
Avoir des connaissances de base en rendu 3D et être familier avec le logiciel Redshift.
Métiers concernés
Ce tutoriel est particulièrement utile pour les métiers suivants :
- Artiste 3D
- Animateur
- Technicien en effets spéciaux
- Graphiste
Alternatives et ressources
Les alternatives à Redshift pour appliquer le flou de mouvement incluent :
- V-Ray
- Arnold
- Octane Render