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Finaliser une Animation dans Cinema 4D avec Redshift

Render Setting Viewport
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Cinema 4D - Atelier motion design MoGraph
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Les objectifs de cette vidéo sont de:

  • Finaliser une animation en évitant les interférences avec la caméra
  • Utiliser des rendus Viewport pour vérifier le timing et les détails
  • Organiser les fichiers de rendu de manière efficace

Découvrez comment finaliser une animation en réglant les problèmes de séquences qui traversent la caméra et en utilisant des rendus Viewport pour vérifier le timing et les détails de l'animation.

Dans cette leçon, nous allons voir comment finaliser notre animation dans Cinema 4D en utilisant Redshift. Nous aborderons les techniques nécessaires pour ajuster les morceaux qui passent trop près de la caméra et les méthodes pour vérifier notre animation via des rendus Viewport. Après cette session, vous serez capable de:

  • Éviter les morceaux qui traversent la caméra en ajustant l'échelle et la position des objets
  • Personnaliser les réglages de couleur pour une meilleure visibilité durant l'animation
  • Utiliser les tokens pour nommer et organiser les fichiers de rendus
  • Optimiser les paramètres de rendu Viewport pour une vérification rapide et efficace

Enfin, vous apprendrez à identifier et corriger les petits paramètres qui peuvent affecter le résultat final de votre animation.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important d'ajuster les morceaux qui passent trop près de la caméra?
Ajuster les morceaux qui passent trop près de la caméra permet d'éviter des interférences visuelles gênantes et d'améliorer l'apparence globale de l'animation.
Quel type de fichier de rendu est recommandé pour vérifier l'animation avant un rendu final?
Il est recommandé d'utiliser un rendu Viewport en format MP4 pour vérifier l'animation avant de lancer des rendus plus poussés.
Quelle est l'utilité d'utiliser des tokens pour nommer les fichiers de rendus?
Les tokens permettent d'automatiser le nommage et l'organisation des fichiers de rendus, ce qui facilite la gestion des différentes versions et améliorations dans le projet.