Étape finale de la tête du robot
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner :
- Comment ajouter des antennes à la tête d'un robot en utilisant des primitives 3D.
- Les techniques d'extrusion et de ponçage pour améliorer vos modèles.
- Comment optimiser les surfaces et les points pour obtenir un modèle net.
Résumé
Dans cette leçon, vous apprendrez comment ajouter des antennes à la tête d'un robot en utilisant des primitives 3D. Techniques avancées et astuces pour un résultat optimal incluses.
Description
Cette leçon explore les étapes nécessaires pour ajouter des antennes à la tête d'un robot. Nous commencerons par créer une capsule qui servira de base à l'antenne, suivie de l'ajout et de la modification de différentes primitives telles que des écrous et des tubes. La leçon couvre également des techniques de modélisation avancée comme l'édition des polygones, l'extrusion, et le ponçage. Enfin, nous verrons comment optimiser les surfaces et les points afin d'obtenir un modèle net et cohérent. Cette leçon vous permettra de maîtriser des concepts essentiels en modélisation 3D tout en améliorant votre arsenal de compétences pour des projets plus complexes.