Modélisation et Animation d'un Petit Robot avec Cinema 4D
Apprenez à modéliser un petit robot en utilisant toutes les fonctionnalités de Cinema 4D.
Introduction
Présentation générale de Cinema 4D
Modélisation : Conception du robot de A à Z
Rig de personnage mécanique
Animer avec C4D
Outil de Kerning Texte
Modélisation du décor
Conception de la fleur
La lumière
Texturing
Caméra et mise en scène
Paramètres de rendu
Finalisation et post production
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les étapes nécessaires pour modéliser un petit personnage, spécifiquement un robot, avec Cinema 4D. Nous débuterons par la modélisation de la tête, du corps, des bras et des jambes. Ensuite, nous ajouterons des détails comme les petits vérins, l’objectif servant de deuil, les antennes et les tuyaux. Par la suite, nous verrons comment placer les chaînes d’os à l’intérieur du robot pour lui donner une posture sympathique, et éventuellement, envisager une petite animation. À la fin, nous travaillerons sur les textures procédurales pour obtenir l’aspect final souhaité. Au rendu final, notre modèle pourra être intégré dans une scène décorative et peut-être même dire bonjour.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Apprendre les étapes de base de la modélisation 3D dans Cinema 4D.
- Acquérir des compétences en rigging et animation de personnages.
- Obtenir des connaissances sur l'application de textures procédurales.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette leçon sont :
- Avoir des connaissances de base sur l'interface de Cinema 4D.
- Comprendre les notions fondamentales de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises peuvent être appliquées dans les professions suivantes :
- Artiste de modélisation 3D
- Animateur 3D
- Designer de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Les alternatives à Cinema 4D pour la modélisation 3D peuvent inclure :
- Blender
- Autodesk Maya
- 3ds Max
Questions & Réponses