Modélisation et Animation d'un Petit Robot avec Cinema 4D

Apprenez à modéliser un petit robot en utilisant toutes les fonctionnalités de Cinema 4D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons les étapes nécessaires pour modéliser un petit personnage, spécifiquement un robot, avec Cinema 4D. Nous débuterons par la modélisation de la tête, du corps, des bras et des jambes. Ensuite, nous ajouterons des détails comme les petits vérins, l’objectif servant de deuil, les antennes et les tuyaux. Par la suite, nous verrons comment placer les chaînes d’os à l’intérieur du robot pour lui donner une posture sympathique, et éventuellement, envisager une petite animation. À la fin, nous travaillerons sur les textures procédurales pour obtenir l’aspect final souhaité. Au rendu final, notre modèle pourra être intégré dans une scène décorative et peut-être même dire bonjour.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo incluent :

  • Apprendre les étapes de base de la modélisation 3D dans Cinema 4D.
  • Acquérir des compétences en rigging et animation de personnages.
  • Obtenir des connaissances sur l'application de textures procédurales.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour cette leçon sont :

  • Avoir des connaissances de base sur l'interface de Cinema 4D.
  • Comprendre les notions fondamentales de la modélisation 3D.

Métiers concernés

Les compétences acquises peuvent être appliquées dans les professions suivantes :

  • Artiste de modélisation 3D
  • Animateur 3D
  • Designer de jeux vidéo

Alternatives et ressources

Les alternatives à Cinema 4D pour la modélisation 3D peuvent inclure :

  • Blender
  • Autodesk Maya
  • 3ds Max

Questions & Réponses

Nous commencerons par modéliser la tête, le corps, puis les bras et les jambes.
Placer les chaînes d’os permet de rigguer le robot, le rendant ainsi animable et lui permettant de prendre des postures spécifiques.
L'objectif est de créer un rendu final d’un petit robot texturé et éventuellement animé pour dire bonjour.