CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Apprendre les fondamentaux Cinema 4D R15 Comment créer des médiathèques d'objets dans C4D

Comment créer des médiathèques d'objets dans C4D

Réalisation d'une médiathèque d’objets
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Apprendre les fondamentaux Cinema 4D R15
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Les principaux objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à créer une nouvelle médiathèque d'objets dans C4D.
  • Importer et organiser des objets dans cette médiathèque.
  • Personnaliser les icônes d'aperçu pour une meilleure identification visuelle.
  • Utiliser la médiathèque pour accélérer la réalisation de décors.

Découvrez comment créer vos propres médiathèques d'objets dans C4D pour gagner du temps lors de la réalisation de décors.

Dans cette leçon, nous allons explorer en détail le processus de création de médiathèques d'objets dans Cinema 4D (C4D). Vous apprendrez à créer une nouvelle bibliothèque de préréglages, à la nommer et à y importer vos objets. En suivant ces instructions pas à pas, vous pourrez rapidement récupérer et dupliquer des objets spécifiques pour vos décors. Nous verrons également comment personnaliser les icônes d'aperçu pour une identification visuelle plus rapide et agréable de vos objets. Enfin, nous testerons l'intégration de cette médiathèque dans un projet C4D pour vérifier son bon fonctionnement et évaluer le gain de temps en production.

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Questions réponses
Comment créer une nouvelle bibliothèque de préréglages dans C4D ?
Pour créer une nouvelle bibliothèque de préréglages, allez dans le menu 'Fichier', sélectionnez 'Nouvelle bibliothèque de préréglage', nommez-la et importez vos objets en les glissant-déposant dans la fenêtre.
Comment personnaliser les icônes d'aperçu des objets dans la médiathèque ?
Pour personnaliser les icônes d'aperçu, créez des rendus de vos objets, utilisez l'option 'Définir l'icône d'aperçu' et sélectionnez l'image de rendu correspondante pour chaque objet.
Quel est l'avantage principal de créer une médiathèque d'objets ?
L'avantage principal est le gain de temps en permettant de récupérer et de dupliquer rapidement des objets spécifiques pour la réalisation de décors, sans avoir à rouvrir et réimporter chaque fichier individuellement.

Programme détaillé