Création d'une Locomotive en Modélisation 3D
Apprenez à modéliser une locomotive étape par étape en utilisant des cylindres paramétriques et divers outils de manipulation.
Introduction et projet
Découverte de l'interface
















Navigation dans la vue
La partie inférieure de l'interface
Les gestionnaires et les calques
Interface
La sélection et la manipulation d'objets
Les préférences et la médiathèque
Les objets paramétriques
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers le processus de modélisation d'une locomotive en 3D à l'aide d'un logiciel de modélisation. Nous commencerons par définir et orienter un cylindre, puis nous ajusterons ses proportions pour créer diverses parties de la locomotive telles que le corps, le toit, la cabine, et les cheminées.
Vous apprendrez à manipuler les objets en ajustant leurs dimensions (rayon, hauteur) et à les positionner correctement dans la scène. Une fois les formes de base créées, nous organiserons les éléments dans une hiérarchie logique pour plus de clarté et d'efficacité.
Enfin, nous aborderons la colorisation de la locomotive en utilisant des calques au lieu de matériaux traditionnels, ce qui permettra de simplifier la gestion des couleurs tout en garantissant un rendu esthétique. À la fin de cette leçon, vous aurez une locomotive modélisée et colorisée, prête à être intégrée dans vos projets de modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Apprendre à créer des primitives paramétriques
- Ajuster les proportions et les positions des objets
- Organiser les éléments dans une hiérarchie logique
- Coloriser les modèles 3D en utilisant des calques
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent une connaissance de base en modélisation 3D, ainsi qu'une familiarité avec les outils et logiciels de modélisation.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers suivants:
- Modeleur 3D
- Designer industriel
- Concepteur de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Comme alternatives, on peut utiliser des logiciels de modélisation 3D tels que Blender, Maya, ou 3ds Max pour réaliser des créations similaires.
Questions & Réponses
