Utilisation des Filtres et des Vues dans Cinema 4D
Apprenez à utiliser le menu filtre et à naviguer entre les différentes vues dans Cinema 4D pour optimiser votre travail de modélisation 3D.
Introduction et projet
Découverte de l'interface
















Navigation dans la vue
La partie inférieure de l'interface
Les gestionnaires et les calques
Interface
La sélection et la manipulation d'objets
Les préférences et la médiathèque
Les objets paramétriques
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers l'utilisation du menu filtre dans Cinema 4D, vous permettant d'afficher ou de masquer divers éléments de votre scène pour une meilleure gestion et visualisation. Le menu offre diverses options, telles que l'affichage des polygones ou des générateurs paramétriques, pour alléger ou éclairer la scène selon vos besoins. Ensuite, vous apprendrez comment basculer entre différentes présentations de vues dans Cinema 4D, comme la vue unique ou les vues multiples, et utiliser des raccourcis clavier pour naviguer rapidement entre ces vues. Ces compétences sont essentielles pour améliorer votre efficacité et précision lors de la création et de l’édition de modèles 3D dans Cinema 4D.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Utiliser le menu filtre pour afficher ou masquer des éléments spécifiques dans votre scène.
- Naviguer efficacement entre différentes vues et configurations de vues dans Cinema 4D.
- Appliquer des raccourcis clavier pour gérer rapidement les filtres et les vues.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir une connaissance de base de Cinema 4D et de ses fonctionnalités de modélisation.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont utiles pour des métiers tels que :
- Modélisateur 3D
- Animateur 3D
- Infographiste
- Concepteur de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour la modélisation 3D incluent Blender, 3ds Max et Maya.
Questions & Réponses
