Apprendre Cinema 4D R17 Les Fondamentaux - à partir de C4D R15 jusqu'à R18
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Ce que vous allez apprendre
Introduction et projet
Découverte de l'interface
















Navigation dans la vue
La partie inférieure de l'interface
Les gestionnaires et les calques
Interface
La sélection et la manipulation d'objets
Les préférences et la médiathèque
Les objets paramétriques
Modélisation à l'aide d'objets paramétriques
Description
Philippe Pappaert est un passionné de la 3D depuis plus de 10 ans. Se consacrant exclusivement à Cinéma 4D et ses évolutions majeures depuis quelques années, il est Maxon Certified Trainer et administre avec brio le forum francophone cinema4d-fr.
Suivez Philippe Pappaert à travers Cinéma 4D R17, et découvrez avec lui l’ensemble de l’interface que le logiciel propose : arpentez les menus et icônes qui seront indispensables à la création de votre projet 3D. Après avoir pris connaissance de la navigation dans la vue, Philippe Pappaert vous propose d’apprendre à maîtriser les gestionnaires, les calques, les différents types d’interface et la médiathèque.
Pour clôturer ce tour d’horizon complet, votre Elephormateur termine cette formation avec une mise en pratique concrète. Il vous présente ainsi les objets paramétriques, qui vous serviront à modéliser une locomotive.
N’attendez plus, apprenez dès aujourd’hui à créer vos modélisations 3D sur Cinema 4D R17 en toute simplicité !
Avis des apprenants
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