Formation Fondamentale sur Cinema 4D R17

Introduction complète aux fondamentaux de Cinema 4D R17 pour bien démarrer avec ce logiciel incontournable dans le domaine de la 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Bienvenue dans cette formation consacrée aux fondamentaux de Cinema 4D R17. Nous allons explorer en détail ce puissant logiciel, en nous concentrant sur ses fonctionnalités principales et sa configuration. L'objectif de cette formation est de fournir aux débutants une base solide, leur permettant ainsi de naviguer sereinement dans l'interface de Cinema 4D et de mettre en place leurs premiers projets. À la fin de cette formation, nous réaliserons un micro-exercice pour appliquer les concepts théoriques abordés et créer notre première scène 3D. Cette approche pratique vise à renforcer votre compréhension et à vous préparer pour des formations plus avancées.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Fournir une introduction générale à Cinema 4D R17.
- Expliquer les fonctionnalités et la navigation du logiciel.
- Réaliser une petite création pratique pour appliquer les concepts appris.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Avoir un ordinateur capable d'exécuter Cinema 4D.
- Disposer d'une version installée de Cinema 4D R17 ou supérieure.

Métiers concernés

Les compétences enseignées dans cette formation sont utiles pour plusieurs métiers dont :
- Graphiste 3D
- Animateur 3D
- Artiste VFX
- Designer de jeux vidéo

Alternatives et ressources

Les alternatives possibles à Cinema 4D R17 incluent :
- Blender, un logiciel gratuit et open-source.
- 3ds Max, une autre solution professionnelle pour la modélisation 3D.
- Maya, utilisé largement dans l'industrie du film et des jeux vidéo.

Questions & Réponses

L'objectif principal est de vous fournir les bases nécessaires pour naviguer et utiliser efficacement le logiciel Cinema 4D R17.
Les prérequis incluent un ordinateur compatible et une version installée de Cinema 4D R17 ou supérieure.
Le micro-exercice vise à appliquer les concepts théoriques abordés, permettant ainsi de créer une première scène 3D.