Sauvegarde Externe et Compositing avec Blender
Apprenez à sauvegarder les images de rendu en externe et à réaliser le compositing dans un fichier séparé avec Blender.
Motion Design avec Blender







Les modificateurs pour le motion design








Animation Procédurale








Addon pour le motion design








Post Production









Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons une méthode de travail efficace pour des projets complexes en compositing avec Blender. Plutôt que de rester dans le même fichier, nous allons sauvegarder les calques de rendu en format image sur le disque dur avant de les recombiner dans un nouveau fichier. Cette approche permet de gagner du temps et de la mémoire lorsque l'on manipule plusieurs calques de rendu. Blender offre des outils spécifiques comme le nœud file output pour enregistrer directement les résultats des calques de rendu, ce qui est particulièrement utile pour la gestion de scènes lourdes. Nous allons aussi voir comment enregistrer plusieurs calques dans un seul fichier EXR, limitant ainsi le nombre de fichiers et facilitant le compositing ultérieur. Cette méthode garantit que chaque rendu est automatiquement sauvegardé avec le format et les passes définis, simplifiant le travail en post-production.
Objectifs de cette leçon
Objectifs de cette vidéo :
- Comprendre comment sauvegarder des calques de rendu en externe.
- Apprendre à utiliser le nœud file output dans Blender.
- Savoir comment combiner plusieurs calques en un seul fichier EXR.
- Optimiser le temps et les performances en post-production.
Prérequis pour cette leçon
Prérequis pour suivre cette vidéo :
- Connaissances de base en utilisation de Blender.
- Familiarité avec les concepts de compositing et de rendu.
Métiers concernés
Usages professionnels ou métiers pour ce sujet :
- Artiste 3D spécialisé en compositing et post-production.
- Technicien d'effets spéciaux.
- Directeur artistique dans l'industrie du cinéma et de l'animation.
Alternatives et ressources
Logiciels ou solutions alternatives :
- Autodesk Maya pour le rendu et le compositing.
- Adobe After Effects pour le composting 2D/3D avancé.
- Nuke pour des projets de compositing de haut niveau.
Questions & Réponses
