Maîtriser les Drivers par Expressions dans Blender
Découvrez comment utiliser les drivers gérés par des expressions dans Blender pour créer des animations complexes en fonction de multiples variables.
Motion Design avec Blender







Les modificateurs pour le motion design








Animation Procédurale








Addon pour le motion design








Post Production









Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous continuons notre exploration des drivers dans Blender, en nous concentrant cette fois-ci sur les drivers gérés par des expressions. Vous apprendrez à automatiser des propriétés de la scène en fonction de la distance entre deux objets et d'autres paramètres, comme la rotation. Nous conduirons cette démonstration avec la célèbre tête de Suzanne et deux objets : un cube et une pyramide.
Vous découvrirez comment générer des comportements de rotation en fonction de la distance entre deux objets, et comment ajouter des variables supplémentaires pour créer des animations encore plus dynamiques. Par exemple, en ajoutant la rotation selon l'axe Z d'un objet supplémentaire, vous serez capable de produire des mouvements sophistiqués en combinant différentes expressions.
Ce tutoriel détaillé est essentiel pour les animateurs et artistes 3D qui souhaitent pousser leurs compétences en animation automatique à un niveau supérieur en utilisant les outils puissants offerts par Blender.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre le fonctionnement des drivers par expressions dans Blender.
- Savoir comment configurer un driver en fonction de la distance entre deux objets.
- Apprendre à ajouter et combiner plusieurs variables pour des animations plus complexes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir des connaissances de base en Blender.
- Comprendre les concepts fondamentaux de l'animation 3D.
- Savoir manipuler les objets et leurs propriétés dans une scène Blender.
Métiers concernés
Les connaissances en drivers par expressions dans Blender peuvent servir dans les métiers suivants :
- Animateur 3D.
- Artiste d'effets spéciaux.
- Développeur de jeux vidéo.
- Infographiste spécialisé en simulations et animations.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à Blender, les logiciels suivants peuvent être utilisés :
- Autodesk Maya avec ses propres outils d'animation.
- Cinema 4D, connu pour son interface intuitive et ses puissants outils d'animation.
- 3ds Max, une autre option majeure pour les animations 3D professionnelles.
Questions & Réponses
