Utilisation du Modificateur Array dans Blender

Dupliquer un objet avec le modificateur Array
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Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre comment utiliser le modificateur Array dans Blender, de savoir dupliquer et animer des objets efficacement, et de maîtriser les options avancées comme l'Object Offset.

Découvrez comment le modificateur Array dans Blender permet de dupliquer et animer rapidement des objets.

Le modificateur Array permet de dupliquer un objet en ajoutant un incrément dans l'espace, facilitant ainsi la création de longues lignes d'objets dupliqués que l'on peut déplacer et animer très rapidement.

Pour commencer, ouvrez une nouvelle scène dans Blender avec CTRL N. En partant du cube par défaut, désactivez le gizmo 3D et améliorez visuellement le cube avec un modificateur Bevel. Après avoir ajusté la taille du chamfrein et augmenté le nombre de segments, passez en mode d'affichage Smooth.

Ensuite, ajoutez le modificateur Array de type Generate. Par défaut, une seule duplication est ajoutée, mais en ajustant le paramètre Count, vous pouvez augmenter le nombre de duplications. En modifiant l'option relative Offset, les duplicatas peuvent être espacés selon les axes X, Y, et Z, permettant ainsi de créer des objets comme des escaliers.

Une particularité intéressante est l'Object Offset qui utilise les coordonnées d'un objet pour déterminer le décalage des duplicatas. En ajoutant un objet Empty et en l'assignant, vous pouvez déplacer et faire tourner l'Empty pour contrôler l'animation des duplicats. Les ajustements de position, rotation, et mise à l'échelle permettent de créer des formes géométriques complexes et des animations élégantes. En enregistrant les positions clés dans l'éditeur Dope Sheet, vous pouvez créer des animations bouclables avec un minimum de positions clés.

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Questions réponses
Quelle est la fonction principale du modificateur Array dans Blender ?
La fonction principale du modificateur Array dans Blender est de dupliquer des objets en ajoutant un incrément dans l'espace, permettant de créer rapidement de longues lignes d'objets dupliqués que l’on peut ensuite déplacer et animer.
Comment peut-on utiliser l'option 'Object Offset' avec le modificateur Array ?
Pour utiliser l'option 'Object Offset', il faut d'abord décocher 'relative Offset', ajouter un objet Empty, puis associer cet Empty dans le champ 'Object Offset'. En déplaçant, tournant ou redimensionnant l’Empty, l'animation des duplicatas sera contrôlée par cet objet.
Quels sont les bénéfices de créer des animations bouclables avec l'éditeur Dope Sheet ?
Créer des animations bouclables avec l'éditeur Dope Sheet permet d’avoir des animations fluides qui se répètent de manière continue. Cela est particulièrement utile pour les projets nécessitant des mouvements cycliques, et cela simplifie grandement le processus d'animation en réduisant le nombre de positions clés nécessaires.

Programme détaillé

1 commentaire
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mozaiqa
Il y a 3 ans
j'ai trouvé que cela manquait de jolis exemples, et il est mieux de les montrer en premier pour motiver l'élève a s'interesser a l'aspect technique qui permet de les obtenir, déception par rapport aux addons proposés et recours aux nodes j'espérais avoir des effets plus faciles et rapides a realiser sans tout cela