Comprendre les Principes d'Interpolation en Animation
Découvrez les principes fondamentaux de l'interpolation en animation et apprenez à utiliser les courbes de Bézier pour des mouvements plus naturels et esthétiques.
Motion Design avec Blender







Les modificateurs pour le motion design








Animation Procédurale








Addon pour le motion design








Post Production









Détails de la leçon
Description de la leçon
Avant d'aller plus loin dans l'animation, il est crucial de comprendre quelques principes de base, notamment les principes d'interpolation. Cette leçon utilise un fichier Blender nommé interpolation.blend pour démontrer les animations de base de plusieurs objets : un mouvement vertical, une rotation et une mise à l'échelle. En examinant linterpolation linéaire et les courbes de Bézier, nous montrons comment l'accélération et la décélération affectent les transitions et la fluidité des animations. Ce tutoriel se concentre sur la modification de ces courbes dans le graphéditeur de Blender pour créer des animations plus naturelles et esthétiques, en alignement avec les principes du motion design.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Expliquer les différents types d'interpolation.
- Montrer comment utiliser les courbes de Bézier dans Blender.
- Illustrer l'impact de l'interpolation sur le réalisme des animations.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, les apprenants doivent avoir une connaissance de base de Blender et de son interface.
Métiers concernés
Les principes expliqués dans cette vidéo sont pertinents pour les métiers de l'animation, du motion design, et du développement de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour l'animation incluent After Effects, Maya et 3ds Max.
Questions & Réponses
