Application des Modificateurs dans Blender
Découvrez comment utiliser différents modificateurs dans Blender pour créer des animations complexes à partir de primitives avec ce tutoriel détaillé.
Motion Design avec Blender







Les modificateurs pour le motion design








Animation Procédurale








Addon pour le motion design








Post Production









Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous examinons l'application des divers modificateurs dans Blender en prenant un exemple réel de production. Vous apprendrez à manipuler un plan subdivisé et à y appliquer une texture de type cloud pour créer des effets de bruit subtils. Une attention particulière est portée à l'utilisation d'un objet Empty pour influencer le déplacement du plan et générer des animations fluides.
Par la suite, nous explorons la modélisation d'une sphère simple, sur laquelle sont appliqués plusieurs modificateurs, incluant un modificateur de subdivision de surface pour densifier le maillage et un modificateur Displace pour déformer l'objet en fonction d'une texture image. L'effet de bande animée sur la sphère est détaillé, ainsi que l'importance d'animer l'influence de ce Displace pour varier l'intensité de la déformation au cours du temps.
Enfin, nous voyons comment affiner les résultats avec un modificateur Subsurf supplémentaire pour assurer que les polygones restent discrets et que l'animation est lisse.
Objectifs de cette leçon
Objectifs de cette vidéo :
- Comprendre l'application des modificateurs dans Blender
- Apprendre à manipuler des primitives pour créer des animations complexes
- Utiliser des objets Empty pour influencer les animations
- Optimiser les maillages pour des animations fluides
Prérequis pour cette leçon
Prérequis pour suivre cette vidéo :
- Connaissances de base de Blender
- Notions de modélisation et animation 3D
- Compréhension des principes des modificateurs dans Blender
Métiers concernés
Usages professionnels ou métiers pour ce sujet :
- Animateur 3D
- Artiste de modélisation 3D
- Développeur de jeux vidéo
- Créateur de contenus numériques et multimédias
Alternatives et ressources
Logiciels ou solutions alternatives :
- Maya pour des modélisations avancées
- 3ds Max pour l'animation et la modélisation
- Houdini pour des effets complexes et des simulations
Questions & Réponses
