Maîtrisez l'Animation Nodes dans Blender avec les Metaballs

Création de liste d'objets et déplacement aléatoire
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Maîtriser Blender 2.7x pour le Motion Design - Atelier Créatif
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre le fonctionnement des metaballs dans Blender.
  • Apprendre à dupliquer et animer des objets via les Animation Nodes.
  • Générer des mouvements aléatoires pour des instances d'objets.

Cette leçon vous enseigne à utiliser l'add-on Animation Nodes pour dupliquer et animer des objets de type metaball dans Blender.

Dans cette leçon, nous explorerons en profondeur l'utilisation des metaballs et leur duplication à travers l'add-on Animation Nodes de Blender. Vous apprendrez comment ajouter et fusionner des metaballs pour créer des effets gélatineux fascinants. Nous montrerons comment instancer et manipuler ces objets de manière procédurale en utilisant les nodes d'Animation Nodes. Vous verrez comment générer des mouvements aléatoires pour chaque instance via le noeud vector wiggle et comment ajuster leurs transformations et la rapidité de leurs animations en temps réel sans poser de clés d'animation. Enfin, nous discuterons des avantages d'une approche nodale pour un contrôle total et flexible de votre animation.

Ce tutoriel vous armènera de connaissances pratiques et théoriques pour expérimenter librement avec les metaballs dans vos futurs projets Blender.

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Questions réponses
Quelle est la particularité des metaballs dans Blender?
Les metaballs ont la capacité de fusionner lorsqu'elles sont proches les unes des autres, créant un effet visuel gélatineux.
Comment générer un mouvement aléatoire pour des objets dupliqués?
Utilisez le noeud vector wiggle pour créer des variations de position aléatoires et brancher l'index de chaque objet dupliqué sur le paramètre seed pour des mouvements uniques.
Pourquoi est-il important de cocher l'option 'copy full object' dans l'instancer node?
Cette option garantie que toutes les données de l'objet, y compris ses structures internes, sont dupliquées. Sans cela, les métaballs ne se comporteront pas correctement dans l'animation.

Programme détaillé

1 commentaire
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mozaiqa
Il y a 3 ans
j'ai trouvé que cela manquait de jolis exemples, et il est mieux de les montrer en premier pour motiver l'élève a s'interesser a l'aspect technique qui permet de les obtenir, déception par rapport aux addons proposés et recours aux nodes j'espérais avoir des effets plus faciles et rapides a realiser sans tout cela