Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon s'adresse à ceux qui n'ont jamais utilisé Blender et souhaitent s'initier aux bases de ce puissant logiciel de modélisation 3D. Vous apprendrez à naviguer dans l'interface, à créer des objets simples et à utiliser les manipulateurs pour gérer les matériaux et textures. Une attention particulière est accordée aux Geometry Nodes, une fonctionnalité essentielle pour structurer et organiser vos créations. La formation vous guide à travers la conception d'un modèle de référence, en vous apprenant à ajuster ses paramètres à votre convenance. Enfin, vous serez initié au rendu final en utilisant les moteurs Cycle et Heavy, ainsi qu'à l'art de bien paramétrer les éclairages pour un résultat professionnel.
Objectifs de cette leçon
Apprendre les bases de Blender, comprendre et utiliser les Geometry Nodes, et réaliser un modèle 3D à partir de zéro.
Prérequis pour cette leçon
Aucun prérequis n'est nécessaire. Cette formation est ouverte à tous les débutants souhaitant découvrir Blender.
Métiers concernés
Les compétences acquises sont utiles dans des métiers tels que graphiste 3D, animateur numérique et designer de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Autres logiciels de modélisation 3D incluent Maya, 3ds Max et Cinema 4D.