Introduction aux Concepts Clés
Objectifs
Comprendre comment utiliser les Geometry Nodes pour créer des objets paramétriques dans Blender. Acquérir les bases pour manipuler et instancier des formes complexes. Savoir naviguer efficacement dans l'interface de Blender 3.6.4 LTS.
Résumé
Découvrez comment utiliser les Geometry Nodes dans Blender version 3.6.4 LTS pour créer des modèles 3D paramétrables. Apprenez les bases indispensables pour naviguer dans ce puissant outil de modélisation.
Description
Dans cette vidéo, nous plongeons dans l'univers des Geometry Nodes de Blender, un modificateur sophistiqué introduit à partir de la version 2.8. Conçu pour rendre la modélisation 3D paramétrable, cet outil offre des possibilités illimitées pour les designers créatifs. Nous explorons d'abord l'interface, en montrant comment accéder à la version LTS (3.6.4) et en expliquant les avantages de sa stabilité à long terme. Ensuite, nous examinons les typologies de données compatibles avec ce module, incluant les Mesh, Curves, et les Point Clouds. Une attention particulière est portée sur des exemples pratiques, comme la duplication d'instances et la manipulation des Splines de Bézier.
Cette leçon met l'accent sur la compréhension fondamentale des concepts, comme la gestion des vertices et la façon dont ceux-ci peuvent être exploités pour créer des modèles complexes. En utilisant le Spreadsheet Editor, vous apprendrez à naviguer parmi les différents points de données qui constituent vos modèles. Enfin, nous lançons les bases pour des exercices pratiques qui vous permettront de maîtriser cet outil de Blender, un atout indéniable pour toute personne souhaitant se spécialiser dans la modélisation paramétrique.