Travailler avec différentes versions de Blender
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont : comprendre les différences entre les versions Blender LTS et non-LTS, et apprendre à éviter les erreurs de transition entre versions.
Résumé
Découvrez l'importance d'utiliser une version LTS de Blender pour la création avec Geometry Nodes et comment naviguer entre les versions 3.6 et 4.
Description
Dans cette leçon, nous abordons l'utilisation des Geometry Nodes sur Blender en insistant sur l'importance des versions LTS pour un environnement de travail stable. Bien que l'instructeur alterne entre les versions 3.6 et 4, il recommande l'usage de la version 3.6 LTS afin d'éviter des imprévus tels que la perte potentielle de données. La leçon offre une vision pratique sur comment gérer des messages d'avertissement courants, liés aux différences entre les versions, notamment le File Saved by Newer Blender. Tout au long de cet apprentissage, vous serez guidés pour que ces transitions n'affectent pas votre expérience utilisateur. Par ailleurs, vous apprendrez aussi à maximiser l'efficacité de Blender en utilisant des techniques éprouvées, garantissant ainsi une continuité dans la création d'objets tridimensionnels sophistiqués.