Simulation de Comportements Biologiques avec des Particules
Découvrez comment utiliser des particules pour mimer des comportements biologiques et enrichir vos simulations.
1 – Introduction
2 – Modélisation avancée
3 – Le Sculpt Mode
4 – Matériaux nodaux
5 – Post-production







6 – Physique et particules
6.1 – Physique
6.2 – Particules génériques
6.3 - Particules dynamiques





6.4 - Particules statiques
6.5 – Plus loin avec les simulations
7 – Animation
7.1 – Éditeur de graphiques
7.2 – Éditeur DopeSheet
7.3 – Les formes clés
7.4 – Modificateurs d'animation







7.5 – Contraintes
7.6 – Animation squelettale





7.7 – Éditeur d'actions non linéaires
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons l'utilisation de particules pour simuler des comportements biologiques de base, ajoutant une touche de vie à vos projets de simulation. Nous allons configurer deux systèmes de particules émis à partir de deux cubes distincts, représentant des groupes de prédateurs et de proies. Les particules rouges poursuivront les particules bleues, tandis que ces dernières tenteront d'atteindre un objectif jaune. Nous aborderons également différentes règles de comportement comme voler, atterrir, et grimper, ainsi que comment ajuster les paramètres de vitesse et d'agressivité pour obtenir le comportement désiré. Enfin, vous apprendrez à affiner ces comportements en priorisant les règles comme la séparation et le regroupement, et en configurant des objectifs spécifiques.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de montrer comment configurer et ajuster des systèmes de particules pour mimer des comportements biologiques, en explorant différentes techniques et règles de simulation.
Prérequis pour cette leçon
Des connaissances de base en animation 3D et en systèmes de particules sont recommandées pour tirer le meilleur parti de cette vidéo.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers d'animateur 3D, de développeur de jeux vidéo, et de chercheur en simulation informatique.
Alternatives et ressources
Outre l'outil présenté dans cette vidéo, des logiciels comme Maya, Blender, et Cinema 4D peuvent également être utilisés pour des simulations de particules similaires.
Questions & Réponses
