Démonstration du Modificateur Warp
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de permettre aux apprenants de comprendre et maîtriser le modificateur Warp, et d'utiliser ses différentes options pour créer des déformations complexes dans Blender.
Résumé
Découvrez comment utiliser le modificateur Warp pour déformer des objets dans Blender à partir de deux entiers.
Description
La leçon porte sur l'utilisation du modificateur Warp dans Blender pour générer des déformations d'objets via la position de deux entiers. Le formateur explique comment configurer les paramètres from et to pour diriger la déformation de l'objet ciblé. En ajustant les options telles que Preserve Volume, Strength, et Radius, il est possible de personnaliser l'effet du modificateur pour obtenir des résultats variés. La leçon inclut également l'ajout d'une texture procédurale (de type Clouds) pour manipuler plus finement la déformation, en utilisant les niveaux de gris de la texture. Les options de lissage du Falloff permettent encore plus de contrôle sur la déformation finale.