Maîtriser le Mixage NLA dans Blender
Découvrez comment mixer des actions NLA dans Blender, incluant la répétition d'animations et l'utilisation de différentes modes de blend.
1 – Introduction
2 – Modélisation avancée
3 – Le Sculpt Mode
4 – Matériaux nodaux
5 – Post-production







6 – Physique et particules
6.1 – Physique
6.2 – Particules génériques
6.3 - Particules dynamiques





6.4 - Particules statiques
6.5 – Plus loin avec les simulations
7 – Animation
7.1 – Éditeur de graphiques
7.2 – Éditeur DopeSheet
7.3 – Les formes clés
7.4 – Modificateurs d'animation







7.5 – Contraintes
7.6 – Animation squelettale





7.7 – Éditeur d'actions non linéaires
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon approfondie, vous apprendrez à utiliser l'éditeur NLA (Non Linear Animation) de Blender pour créer des animations complexes. Nous ouvrirons un fichier de mixage NLA existant pour explorer la transformation d'une bande d'action en Strip NLA et la définition de répétitions jusqu'à la limite de l'animation. Nous ajouterons également une nouvelle action (Salut) à notre animation en utilisant le raccourci Shift-A, et examinerons différentes options de blending pour mixer les actions en temps réel. Ensuite, nous aborderons comment renommer les pistes et dupliquer des strips d'animation pour créer des séquences répétitives. En final, nous survolerons l'utilisation des modificateurs NLA pour optimiser vos animations.
Cette leçon est idéale pour ceux qui souhaitent approfondir leurs compétences en animateur 3D et comprendre les subtilités de l'éditeur NLA de Blender. Vous aurez une compréhension claire des options de blending telles que Replace, Multiplier, Ajouter, et Soustraire, et comment chacune de ces options peut affecter le résultat final de votre animation.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Utiliser l'éditeur NLA de Blender pour mixer différentes actions d'animation.
- Comprendre et appliquer les différents modes de blending.
- Renommer et dupliquer des strips d'animation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de Blender et des concepts d'animation 3D.
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les métiers de l'animation 3D, de la production de films d'animation, et des jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Alternativement, d'autres logiciels d'animation 3D comme Maya ou 3ds Max peuvent être utilisés, bien que les termes et interfaces diffèrent.
Questions & Réponses
