Les Fondamentaux du Modificateur Curve en Animation 3D

Déformation selon une courbe avec le modificateur Curve
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Démontrer l'utilisation du modificateur Curve pour déformer une forme selon une courbe.
  • Expliquer comment animer les poignées d'une courbe pour obtenir une animation cohérente.
  • Illustrer les différents paramètres ajustables du modificateur Curve.

Découvrez comment utiliser le modificateur Curve pour déformer des objets selon une courbe en animation 3D.

Voyons maintenant le modificateur Curve. Ce modificateur permet de déformer selon une courbe. Il est particulièrement utile en animation car il permet d’animer les poignées de sorte que la courbe soit animée. Pour illustrer son utilisation, nous avons ouvert un fichier qui s'appelle « modificateur Curve ». Ce fichier présente une chaîne créée avec une courbe de Bézier. En ajoutant un modificateur Curve à cette chaîne, nous observons que la chaîne suit parfaitement la courbe. En mode édition de la courbe, toute déformation appliquée à cette dernière se répercute de manière cohérente sur la chaîne. Plusieurs paramètres peuvent être ajustés, comme l'axe de déformation parmi x, y, z, –x, –y ou –z, selon les besoins spécifiques. La leçon suivante développera l'application du modificateur Hook.

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Questions réponses
Pourquoi utiliser le modificateur Curve en animation ?
Le modificateur Curve permet de déformer des objets selon une courbe, offrant des possibilités d'animation plus fluides et naturelles.
Quels paramètres peuvent être ajustés dans le modificateur Curve ?
Les paramètres ajustables incluent l'axe de déformation, qui peut être défini sur x, y, z, –x, –y ou –z.
Comment rendre une courbe animée avec le modificateur Curve ?
Il suffit d'animer les poignées de la courbe pour que celles-ci influencent la déformation de l'objet en cours d'animation.

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