Guide d'utilisation du modificateur Lattice dans Blender

Apprenez à maîtriser la déformation d'objets 3D dans Blender à l'aide du modificateur Lattice, incluant l'ajustement des niveaux de subdivision et l'animation des treillis.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation du modificateur Lattice dans Blender pour la déformation d'objets 3D. Nous commençons par ouvrir un fichier d'exemple contenant une théière, que nous allons déformer à l'aide d'un treillis (Lattice). Nous ajoutons un treillis de type cube et ajustons sa taille et son positionnement pour qu'il englobe la théière. Ensuite, nous définissons les niveaux de subdivision sur les axes X, Y, et Z.
Pour activer la déformation, deux options s'offrent à nous : ajouter un modificateur Lattice directement sur la théière ou créer un lien de parentage entre la théière et le treillis. Nous explorons également comment utiliser l'édition proportionnelle pour déplacer plusieurs points du treillis simultanément et animer les transformations.
Cette leçon fournit une approche pratique pour manipuler des objets via des treillis de déformation, offrant une flexibilité accrue pour les configurations et animations complexes.

Objectifs de cette leçon

L'objectif de cette leçon est de maîtriser l'utilisation du modificateur Lattice dans Blender pour déformer et animer des objets 3D, en apprenant à ajuster les niveaux de subdivision et à utiliser l'édition proportionnelle.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une certaine familiarité avec l'interface de Blender.

Métiers concernés

Les techniques enseignées dans cette vidéo sont particulièrement pertinentes pour les modeleurs 3D, animateurs et artistes en effets visuels, surtout ceux travaillant dans l'industrie du jeu vidéo ou du cinéma d'animation.

Alternatives et ressources

Parmi les alternatives au modificateur Lattice, on peut utiliser des modificateurs de surface comme le shapekey ou des techniques de sculpt pour déformations plus organiques dans des logiciels comme Maya ou 3ds Max.

Questions & Réponses

Le modificateur Lattice permet une déformation flexible et contrôlée des objets 3D, en ajustant précisément les points de référence du treillis pour obtenir les formes souhaitées.
Les niveaux de subdivision du treillis sont ajustés en accédant au contexte Lattice, puis en définissant les subdivisions sur les axes U, V et W correspondant aux axes X, Y et Z.
Dans Blender, vous pouvez lier un treillis à un objet soit en ajoutant un modificateur Lattice directement sur l'objet, soit en créant un lien de parentage avec l'option 'Lattice déforme'.