Guide d'utilisation du modificateur Lattice dans Blender

Grilles de déformation avec le modificateur Lattice
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L'objectif de cette leçon est de maîtriser l'utilisation du modificateur Lattice dans Blender pour déformer et animer des objets 3D, en apprenant à ajuster les niveaux de subdivision et à utiliser l'édition proportionnelle.

Apprenez à maîtriser la déformation d'objets 3D dans Blender à l'aide du modificateur Lattice, incluant l'ajustement des niveaux de subdivision et l'animation des treillis.

Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation du modificateur Lattice dans Blender pour la déformation d'objets 3D. Nous commençons par ouvrir un fichier d'exemple contenant une théière, que nous allons déformer à l'aide d'un treillis (Lattice). Nous ajoutons un treillis de type cube et ajustons sa taille et son positionnement pour qu'il englobe la théière. Ensuite, nous définissons les niveaux de subdivision sur les axes X, Y, et Z.
Pour activer la déformation, deux options s'offrent à nous : ajouter un modificateur Lattice directement sur la théière ou créer un lien de parentage entre la théière et le treillis. Nous explorons également comment utiliser l'édition proportionnelle pour déplacer plusieurs points du treillis simultanément et animer les transformations.
Cette leçon fournit une approche pratique pour manipuler des objets via des treillis de déformation, offrant une flexibilité accrue pour les configurations et animations complexes.

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Questions réponses
Pourquoi utilisez-vous le modificateur Lattice pour déformer un objet 3D ?
Le modificateur Lattice permet une déformation flexible et contrôlée des objets 3D, en ajustant précisément les points de référence du treillis pour obtenir les formes souhaitées.
Comment ajustez-vous les niveaux de subdivision du treillis ?
Les niveaux de subdivision du treillis sont ajustés en accédant au contexte Lattice, puis en définissant les subdivisions sur les axes U, V et W correspondant aux axes X, Y et Z.
Quelles sont les deux méthodes pour lier un treillis à un objet dans Blender ?
Dans Blender, vous pouvez lier un treillis à un objet soit en ajoutant un modificateur Lattice directement sur l'objet, soit en créant un lien de parentage avec l'option 'Lattice déforme'.

Programme détaillé