Formation Avancée en Animations et Effets Spéciaux avec Blender
Apprenez à maîtriser les techniques avancées de Blender, incluant la modélisation squelettale, le morphing non linéaire et les effets spéciaux.
1 – Introduction
2 – Modélisation avancée
3 – Le Sculpt Mode
4 – Matériaux nodaux
5 – Post-production







6 – Physique et particules
6.1 – Physique
6.2 – Particules génériques
6.3 - Particules dynamiques





6.4 - Particules statiques
6.5 – Plus loin avec les simulations
7 – Animation
7.1 – Éditeur de graphiques
7.2 – Éditeur DopeSheet
7.3 – Les formes clés
7.4 – Modificateurs d'animation







7.5 – Contraintes
7.6 – Animation squelettale





7.7 – Éditeur d'actions non linéaires
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette formation approfondie, menée par Mickaël Guédon, un expert Blender depuis plus de dix ans, couvre divers aspects avancés de l’animation 3D et des effets spéciaux. Vous apprendrez à réaliser des animations squelettales complexes, à utiliser des méthodes de morphing non linéaire, ainsi qu'à créer des simulations de particules et de fumée de haute qualité. Une section dédiée à l'incrustation vidéo vous permettra également d'intégrer des éléments 3D dans des séquences filmées pour des résultats époustouflants.
Les techniques enseignées dans cette formation sont essentielles pour quiconque souhaite étendre ses compétences en 3D et se préparer à des projets professionnels complexes. En suivant ce cours, vous pourrez exploiter pleinement les capacités de Blender pour réaliser des animations et des effets spéciaux dignes des standards professionnels.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Maîtriser les techniques d'animation squelettale avec Blender.
- Comprendre et appliquer le morphing non linéaire.
- Créer des effets spéciaux avancés, tels que les particules et la fumée.
- Intégrer des éléments 3D dans des séquences vidéos existantes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Avoir une connaissance de base de Blender.
- Être familier avec les concepts fondamentaux de l'animation 3D.
- Disposer d’un ordinateur capable de gérer des simulations 3D complexes.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans divers métiers :
- Infographiste 3D
- Animateur 3D
- Spécialiste des effets spéciaux
- Réalisateur vidéo
- Développeur de jeux vidéo
Alternatives et ressources
En tant qu'alternatives à Blender, vous pourriez envisager d'utiliser :
- Autodesk Maya
- 3ds Max
- Cinema 4D
- Houdini
Questions & Réponses
