Détails de la leçon

Description de la leçon

Afin d'étudier l'éclairage global de notre scène, nous allons utiliser le Daylight System que nous avons mis en place auparavant. Cette vidéo vous guidera pour sélectionner rapidement le soleil dans le système, en créant un set de sélection pour un accès plus rapide aux paramètres.

Nous relancerons un rendu interactif pour ajuster le temps, les heures, et observer les effets de ces changements sur l'éclairage de la scène. Vous apprendrez également à utiliser le 2D Pan-Zoom Mode pour agrandir et examiner des détails sans altérer le zoom des pixels du rendu.

Grâce à cette méthode et à la puissance du moteur de rendu Corona, vous pourrez obtenir des rendus de haute qualité et une étude précise de l'éclairage de vos modèles.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à utiliser le Daylight System pour optimiser l'éclairage global, et à effectuer des rendus interactifs précis en ajustant divers paramètres.

Prérequis pour cette leçon

Des connaissances de base en rendu 3D et manipulation de logiciels tels que 3ds Max et Corona sont nécessaires.

Métiers concernés

Cette technique est applicable pour les professionnels dans l’architecture, la création de jeux vidéo, le cinéma d’animation, et la décoration intérieure.

Alternatives et ressources

Des alternatives incluent l'utilisation de logiciels comme V-Ray, Arnold, ou Lumion pour des rendus similaires.

Questions & Réponses

Cela permet d'accéder rapidement aux paramètres du soleil sans avoir à le rechercher manuellement dans la scène.
En utilisant l'option 2D Pan-Zoom Mode, qui permet de zoomer sur l'écran sans modifier le zoom de rendu des pixels.
Le moteur de rendu utilisé est Corona, connu pour sa puissance et la qualité de ses rendus.