
Techniques de Visualisation et Classification
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à utiliser les Edge Colors et les Wire Colors dans 3ds Max.
- Faciliter la classification et la vérification des éléments d'une maquette 3D.
- Utiliser des scripts pour automatiser le coloriage des objets.
- Exploiter les rendus dans Vray ou Corona Render pour des sélections rapides dans Photoshop.
Résumé
Cette leçon couvre l'utilisation des Edge Colors dans 3ds Max pour vérifier la classification des différents éléments 3D.
Description
Dans cette leçon, nous explorons une technique essentielle pour gérer et vérifier la classification des éléments d'une maquette 3D dans 3ds Max à l'aide des Edge Colors. Le tutoriel commence par montrer comment activer les Edge Faces dans le Default Shading et comment les Wire Colors peuvent être utilisés pour visualiser les objets avec différentes couleurs. Nous expliquons comment ces couleurs sont indépendantes des matériaux applicables et leur utilité dans les rendus avec Vray ou Corona Render pour générer des sélections rapides dans Photoshop.
Vous apprendrez également à utiliser un petit script gratuit, Wire Color Tools, pour automatiser le processus de coloriage des objets par matériau ou de façon aléatoire. Le tutoriel montre comment ce script facilite la vérification de la segmentation correcte des vitrages et autres matériaux, et simplifie la navigation à travers le modèle en combinant l'application des Wire Colors et le gestionnaire de calques de 3ds Max.
Enfin, nous abordons l'utilisation du Layer Explorer pour organiser et cacher certains éléments de la scène afin de rendre l'inspection et la manipulation de la maquette plus efficace.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Importer dans 3ds Max
Module 2 - Modélisation et Textures
Module 3 - Éclairage, Caméra et Rendu avec Corona
Module 4 - Premiers rendus
