
Optimisation de l'interface et vérification de l'échelle
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Importer et lier une maquette Revit dans 3ds Max correctement.
- Configurer l'interface et ajuster l'échelle de manière précise.
- Savoir masquer ou modifier des éléments indésirables.
Résumé
Dans cette leçon, nous apprendrons à optimiser l'interface de 3ds Max, à importer une maquette Revit et à vérifier et ajuster son échelle.
Description
Pour poursuivre cette formation, nous utiliserons le fichier Liaison 0.0.1 importé de Revit dans le logiciel 3ds Max. Nous allons configurer l'interface pour une manipulation fluide de la maquette. Nous verrons comment maximiser le viewport, centrer les objets sélectionnés, et ajuster l'arrière-plan pour une meilleure lisibilité. Une partie essentielle de cette leçon est dédiée à la vérification et l'ajustement de l'échelle de la maquette en utilisant la grille de 3ds Max. Nous apprendrons également à masquer des objets indésirables et appliquer des modificateurs pour des ajustements mineurs et la conservation des modifications lors des mises à jour.
Un point crucial abordé est l'utilisation des systèmes d'unités métriques et la personnalisation de la grille pour une meilleure précision. La leçon explique également les limitations des maquettes liées par rapport aux maquettes importées, notamment l'impossibilité de supprimer définitivement des éléments et la nécessité d'utiliser des modificateurs comme Edit Poly pour les modifications géométriques.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Importer dans 3ds Max
Module 2 - Modélisation et Textures
Module 3 - Éclairage, Caméra et Rendu avec Corona
Module 4 - Premiers rendus
