Manipuler et ajuster des maquettes Revit dans 3ds Max

Analyse de la maquette importée, vérification de son échelle et suppression des éléments indésirables
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3dsMax et Revit - Importer et lier une maquette pour créer un rendu photoréaliste
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Importer et lier une maquette Revit dans 3ds Max correctement.
  • Configurer l'interface et ajuster l'échelle de manière précise.
  • Savoir masquer ou modifier des éléments indésirables.

Dans cette leçon, nous apprendrons à optimiser l'interface de 3ds Max, à importer une maquette Revit et à vérifier et ajuster son échelle.

Pour poursuivre cette formation, nous utiliserons le fichier Liaison 0.0.1 importé de Revit dans le logiciel 3ds Max. Nous allons configurer l'interface pour une manipulation fluide de la maquette. Nous verrons comment maximiser le viewport, centrer les objets sélectionnés, et ajuster l'arrière-plan pour une meilleure lisibilité. Une partie essentielle de cette leçon est dédiée à la vérification et l'ajustement de l'échelle de la maquette en utilisant la grille de 3ds Max. Nous apprendrons également à masquer des objets indésirables et appliquer des modificateurs pour des ajustements mineurs et la conservation des modifications lors des mises à jour.

Un point crucial abordé est l'utilisation des systèmes d'unités métriques et la personnalisation de la grille pour une meilleure précision. La leçon explique également les limitations des maquettes liées par rapport aux maquettes importées, notamment l'impossibilité de supprimer définitivement des éléments et la nécessité d'utiliser des modificateurs comme Edit Poly pour les modifications géométriques.

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Questions réponses
Quels sont les raccourcis pour maximiser le viewport et centrer un objet sélectionné dans 3ds Max?
Pour maximiser le viewport, utilisez le raccourci Alt+W. Pour centrer un objet sélectionné, utilisez la touche Z.
Pourquoi est-il important de ne pas modifier le System Unit Setup de 3ds Max?
Il est important de ne pas modifier le System Unit Setup car de nombreux plugins et systèmes internes utilisent les centimètres par défaut. Modifier cela pourrait créer des incompatibilités.
Comment pouvez-vous gérer les éléments indésirables dans une maquette Revit liée dans 3ds Max?
On ne peut pas les supprimer directement dans 3ds Max. Il est possible de les masquer en utilisant le clic droit et l'option Hide Selection ou en appliquant des modificateurs pour des modifications géométriques.
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lanakiki
Il y a 1 an
tres bonne formation, mais malheureusement on a pas le script wirecolor fourni avec .et c'est très dommage
larouciyoucef
Il y a 1 an
Merci beaucoup pour cette formation, c'est très compréhensible