Tutoriel d'Exportation d'Animation Flash en Feuille de Sprite
Ce tutoriel montre comment exporter des animations Flash en feuille de Sprite pour une utilisation optimale sur différentes plateformes.
Présentation







Découverte de Edge Animate
Importer les éléments graphiques
Utiliser la typographie
Placer et aligner les objets
Gérer une interface fluide (responsive design)
Structurer un projet dans le scénario









Exporter le projet












Les filtres
Les rotations
L’échelle, fixe et en pourcentage
Les masques
Les torsions d’objets
Les accélérations






Les dimensions extensibles de la scène avec fond transparent
Les trajectoires
Le lip sync (mouvement de bouche synchronisé)
Le spritesheet (animation sous forme de pellicule)





Placer un contenu alternatif pour anciens navigateurs
Introduction à l’interactivité





Cibler un objet sur la scène
Importer un style CSS
Appeler un URL
Afficher/Masquer les objets
Gérer les variables et les textes dynamiques
Piloter le scénario au clic et à l’aide de conditions





Piloter le scénario à l’aide de commandes de clavier
Gérer l’affichage selon l’orientation des écrans mobiles
Animer un effet parallaxe à l’aide du pointeur en mouvement
Animer un effet parallaxe à l’aide du scroll (défilement de l’ascenseur)
Insérer une vidéo
Réaliser un chapitrage vidéo
Synchroniser les images d’une vidéo sur un effet parallaxe
Intégrer de l’audio
Personnaliser le curseur de la souris
Insérer un iFrame
Personnaliser le chargeur (preloader)
Introduction aux classes HTML5 de GreenSock (2D et 3D)







Introduction aux librairies JQuery Edge Commons
Conclusion
Introduction
Mise en forme
Animation
Interactivité
Annexe
Détails de la leçon
Description de la leçon
Ce guide détaillé vous explique comment exporter une animation dans Flash sous la forme d'une feuille de Sprite. Vous apprendrez à configurer les dimensions de votre bitmap en fonction de la plateforme de destination, notamment pour les appareils mobiles comme l'iPad et l'iPhone. L'importance d'ajuster la largeur et la hauteur, ainsi que les considérations spécifiques pour de meilleures performances, y sont abordées.
En suivant les instructions pas à pas, vous pourrez générer une feuille Sprite adaptée aux résolutions cibles, en tenant compte des limitations de certains appareils. La personnalisation de l'arrière-plan et les différents formats d'exportation, du PNG au JPEG, sont aussi détaillés pour préserver la qualité de vos animations.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de ce tutoriel sont : apprendre à configurer et exporter une animation Flash sous forme de feuille de Sprite, comprendre les considérations techniques pour les appareils mobiles, et maîtriser les réglages de format et de résolution.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre ce tutoriel, il est nécessaire de posséder des connaissances de base en animation Flash et une compréhension élémentaire des formats d'image et de leurs spécificités.
Métiers concernés
Ce tutoriel est particulièrement utile pour les métiers liés au développement de jeux, à l'animation graphique, ainsi qu'à toute profession nécessitant l'intégration d'animations optimisées sur des plateformes variées.
Alternatives et ressources
En alternative à Flash, vous pouvez utiliser des logiciels comme Adobe Animate, Spine, ou même des moteurs de jeu comme Unity et Unreal Engine qui supportent les animations Sprite.
Questions & Réponses
