Utilisation des HDRI dans V-Ray pour des Rendus Réalistes

Apprenez à utiliser efficacement les HDRI avec V-Ray pour des rendus réalistes, en explorant les différentes résolutions et formats disponibles sur PolyHaven.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorerons le site HDRI Haven, désormais connu sous le nom de PolyHaven, pour télécharger et utiliser des HDRI dans V-Ray. Vous découvrirez les différences entre les formats HDR et OpenEXR, ainsi que la précision des résolutions 1K, 4K, et 16K. Nous montrerons comment charger des HDRI dans 3ds Max, créer un Dome Light, et ajuster les paramètres pour obtenir des résultats optimaux. Nous aborderons également les techniques de manipulation de la luminosité et des reflets pour améliorer la qualité visuelle de vos projets. Enfin, vous apprendrez à combiner l'éclairage HDRI avec des sources lumineuses comme le soleil, et comment configurer plusieurs Domes pour des réglages indépendants des reflets, de l'arrière-plan et de la lumière.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo incluent :

- Comprendre les différences entre HDR et OpenEXR.

- Apprendre à télécharger et utiliser des HDRI de PolyHaven.

- Maîtriser la configuration de Dome Light dans V-Ray.

- Manipuler la luminosité et les reflets pour obtenir des rendus réalistes.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :

- Une connaissance de base de 3ds Max.

- Une expérience préalable avec V-Ray.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans cette leçon peuvent être appliquées dans des métiers tels que :

- Artiste 3D.

- Visualisateur d'architecture.

- Designer d'intérieur.

- Spécialiste en effets visuels.

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pouvez utiliser d'autres logiciels de rendu tels que Corona Renderer ou Arnold, qui offrent également des fonctionnalités similaires pour la gestion des HDRI.

Questions & Réponses

La différence principale est que l'OpenEXR est un format gratuit sans licence à payer, contrairement au HDR.
La résolution 16K est utilisée pour obtenir une image d'arrière-plan très nette, surtout dans un champ de vision de caméra classique.
On peut régler la luminosité via le multiplier du Dome Light ou via le multiplier dans les paramètres du V-Ray Bitmap.