Apprendre V-RAY 5.3 pour 3DS Max : Les fondamentaux
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Ce que vous allez apprendre
Apprendre les bases du moteur de rendu V-RAY 5.3 pour 3DS Max
Interface et Objets V-ray









Les caméras V-ray









Les lumières Naturelles







Les lumières electriques et techniques d'éclairage









La bibliothèque de matériau V-ray
Le matériau V-ray Mtl et le PBR













Les autres matériaux et textures









Les paramètres de rendus













Le V-ray Frame Buffer







Effets d'environnements et paramètres supplémentaires





Description
Dans cette formation, vous abordez la plupart des fonctionnalités du moteur de rendu V-RAY.
Vous commencez par voir les pièges de la license, puis, vous abordez la barre d’outils V-RAY, ainsi que les nouveautés de 2021 avec la banque d’objets 3D Cosmos. Vous explorez ensuite les objets VRAY tels que les Proxy le V-RAY FUR et le V-RAY CLIPPER.
Vous découvrez en détail tous les réglages de la V-RAY Physical Cam, puis, vous abordez les lumières naturelles et artificielles en détail, ainsi que les techniques d’éclairage studio et architectural.
Pour la partie matériaux, vous découvrez la nouvelle bibliothèque de matériaux V-RAY puis le matériau V-RAY MTL dans tous ses retranchements, ainsi que les autres matériaux et textures V-RAY.
Ensuite, vous explorez les différents paramètres de rendu ainsi que la formidable fenêtre de rendu V-RAY, le V-RAY frame buffer, ainsi que ses nouveaux réglages tels que le LED mixte et Cryptomatte pour isoler les retouches colorimétriques d’un objet.
Vous terminez par les effets atmosphériques de V-RAY tels que l’environnement Fog et l’Aerial Perspective.
A l’issue de cette formation, vous aurez toutes les bases nécessaires pour ne plus être perdu dans ce formidable moteur de rendu.
Avis des apprenants
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