Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail comment modéliser des moulures en utilisant Blender. Vous découvrirez comment :
- Créer et ajuster des triangles et des points spécifiques pour former des crevasses et des barres transversales.
- Utiliser des outils comme Extrude et Bevel pour former des éléments uniformes.
- Configurer Blender pour maximiser l'efficacité, y compris l'ajustement des préférences d'annulation.
- Corriger des erreurs de typologie pour garantir une modélisation fluide et logique.
Nous nous concentrerons également sur la création d'accoudoirs réalistes en manipulant des boucles et en fusionnant des points de modélisation complexes. Ce tutoriel est idéal pour ceux qui souhaitent augmenter leurs compétences en modélisation 3D et produire des résultats professionnels. Que vous soyez un débutant ou un utilisateur intermédiaire, vous trouverez des techniques et des conseils précieux pour améliorer vos projets.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Maîtriser les outils de modélisation avancés de Blender.
- Apprendre à corriger les typologies complexes.
- Créer des objets détaillés et réalistes pour des projets professionnels ou personnels.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en Blender.
- Compréhension des outils de modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences développées dans ce tutoriel sont applicables dans les métiers suivants :
- Designer 3D
- Artiste CG
- Architecte numérique
Alternatives et ressources
Vous pouvez également utiliser d'autres logiciels de modélisation 3D comme :
- 3ds Max
- Maya
- Cinema 4D