Tutoriel sur le rendu 3D avec Blender

Controle du modele avec un rendu rapide dans blender avec cycles
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Blender 3.2 - Modéliser pour le temps réel
Revoir le teaser Je m'abonne
3,0
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
59,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
3,0
Cette leçon fait partie de la formation
59,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les principaux objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à configurer une scène 3D pour un rendu optimal.
  • Comprendre comment utiliser les lumières pour mettre en valeur un objet.
  • Découvrir comment ajuster le format et le matériau du rendu pour des résultats professionnels.
  • Savoir exporter un modèle en format GLB pour une utilisation en temps réel.

Apprenez à optimiser vos rendus 3D en utilisant Blender. Ce tutoriel vous guide à travers les étapes essentielles pour obtenir des résultats professionnels.

Dans ce tutoriel, nous apprendrons à réaliser un rendu 3D de qualité professionnelle avec Blender. Nous explorerons les différentes étapes nécessaires pour configurer et optimiser votre scène. Nous commencerons par la création d'un plan pour y placer notre objet principal. Ensuite, nous ajouterons et positionnerons correctement les lumières afin de mettre en valeur notre modèle.

Nous verrons également comment ajuster le format de rendu, configurer le matériau du sol pour obtenir un blanc pur alliant ombres et reflets, et rendre le background transparent pour une meilleure intégration sur différents supports. Nous terminerons en explorant les options de gestion de la couleur et en préparant notre modèle pour l'exportation en format GLB.

Grâce à ce tutoriel, vous serez en mesure de produire des rendus visuels de grande qualité, adaptés aux besoins des sites internet et autres médias numériques.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi est-il recommandé de ne pas bouger l'objet principal lors du placement de la caméra ?
Il est recommandé de ne pas bouger l'objet principal afin de le maintenir au centre de l'univers 3D, ce qui simplifie le placement de la caméra et permet de se concentrer sur les réglages de rendu.
Comment rendre le background transparent dans Blender ?
Pour rendre le background transparent dans Blender, allez dans les réglages de rendu et activez l'option 'Transparence' sous l'onglet du fond de la scène.
Quelle est l'utilité du 'Shadow Catcher' ?
Le 'Shadow Catcher' permet de capturer uniquement les ombres et les reflets d'un objet, ce qui est particulièrement utile pour intégrer un rendu 3D sur des images ou des vidéos existantes sans avoir à recalculer tout l'arrière-plan.
1 commentaire
3,0
1 vote
5
4
3
2
1
capurob795
Il y a 1 an
Ce n'est pas très clair, tout n'est expliquer oralement, certaines choses ne sont pas montrer comme la création de l'assise.