Simulation réaliste de rivière avec Houdini

ParticlesFluidSurface et export
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Houdini 18.5 - Atelier Flip et Pyro solver
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À la fin de cette vidéo, vous serez capable de: convertir des particules en mesh, ajuster les paramètres de simulation, et exporter un mesh optimisé pour une utilisation ultérieure en rendu.

Apprenez à convertir des particules en mesh dans Houdini pour créer des simulations d'effet de rivière réaliste.

Cette vidéo vous guide à travers le processus de conversion de particules en mesh pour une simulation de rivière réaliste dans Houdini. Vous apprendrez à stabiliser votre simulation, à ajuster les paramètres des particules, et à optimiser le mesh pour un rendu fluide. La leçon couvre également les techniques de filtrage pour lisser la simulation, ainsi que l'ajout d'un attribut alpha pour prévisualiser l'effet d'eau.
Au fil des explications, vous verrez comment réduire le voxel size pour augmenter les détails de votre simulation, et comment utiliser le particle fluid surface pour transformer les points en un mesh d'eau réaliste. Enfin, la vidéo aborde la configuration et l'exportation du mesh pour intégration dans vos projets de rendu, et introduit la prochaine étape qui consiste à ajouter des effets complémentaires tels que le white water.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de stabiliser la simulation avant de commencer le rendu?
Stabiliser la simulation permet d'assurer un mouvement cohérent et prévisible des particules d'eau, ce qui est essentiel pour obtenir un rendu fluide et réaliste sans artefacts.
Qu'est-ce que le 'particle fluid surface' dans Houdini?
Le 'particle fluid surface' est un nœud dans Houdini qui permet de transformer des particules en une surface mesh, essentielle pour créer des simulations de fluides détaillées et réalistes.
Quels sont les avantages d'ajuster le 'voxel size' et le 'particle separation'?
Ajuster le 'voxel size' et le 'particle separation' permet de contrôler la densité et la précision des particules, augmentant ainsi les détails de la simulation et améliorant la qualité globale du rendu.
1 commentaire
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Pierre Alain
Il y a 2 ans
Excellente formation, très bien expliqué et très intéressante. je regrette qu’il n’y est pas une dernière partie de rendu dans houdini. C’est un peu frustrant de s’arrêter là. Félicitations aux formateur pour la somme de travail impressionnante.