CATALOGUE 3D Formation Houdini Houdini 18.5 - Atelier Flip et Pyro solver Optimisation de Simulation de Rivière dans Houdini

Optimisation de Simulation de Rivière dans Houdini

Paramétrer la box de simulation
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Houdini 18.5 - Atelier Flip et Pyro solver
Revoir le teaser Je m'abonne
5,0
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
59,00€ Paiement unique • Accès à vie Acheter cette formation

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm


DescriptionProgrammeAvis
5,0
Cette leçon fait partie de la formation
59,00€ Paiement unique • Accès à vie Acheter cette formation

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm


Les objectifs de cette vidéo incluent :

  • Apprendre à utiliser le nœud pack pour améliorer la lecture en temps réel.
  • Comprendre l'importance de définir une boîte de simulation optimisée.
  • Utiliser des expressions et commandes pour ajuster la taille et le centrage de la boîte.

Découvrez comment optimiser votre simulation de rivière dans Houdini en créant un pack et en ajustant la boîte de simulation pour améliorer la performance.

Dans cette leçon, nous explorons les étapes pour optimiser une simulation de rivière dans Houdini. Nous abordons la création d'un pack pour grouper tous les points de votre modèle en un seul point, réduisant ainsi le temps de calcul. Ensuite, nous ajustons la taille de la boîte de simulation afin d'éliminer les voxels inutiles et améliorer encore la performance.

Nous utilisons le nœud bound pour définir une boîte plus précise, optimisant la taille et évitant les calculs superflus. La leçon se conclut par l'utilisation de la commande bbox pour récupérer les informations de taille et centrer notre box de simulation.

Cette optimisation permet non seulement une lecture en temps réel, mais aussi une réduction du temps nécessaire pour générer des playblasts de haute qualité. Grâce à une définition plus fine des voxels, nous obtenons une simulation plus détaillée et plus fluide.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi la simulation semblait-elle saccadée au début ?
La simulation était saccadée car le merge créait des attributs pour chacun des points du décor, ce qui augmentait considérablement le temps de calcul.
Quelles informations permet de récupérer la commande bbox ?
La commande bbox permet de récupérer les informations de taille d'un objet, telles que les dimensions sur les axes X, Y et Z.
Quelle est l'utilité du nœud 'bound' dans cette leçon ?
Le nœud 'bound' est utilisé pour créer une boîte délimitant la zone où se déroulera la simulation, permettant ainsi d'éviter les calculs inutiles.
1 commentaire
5,0
1 vote
5
4
3
2
1
Pierre Alain
Il y a 2 ans
Excellente formation, très bien expliqué et très intéressante. je regrette qu’il n’y est pas une dernière partie de rendu dans houdini. C’est un peu frustrant de s’arrêter là. Félicitations aux formateur pour la somme de travail impressionnante.