Comment Orienter et Ajuster Votre HDRi dans Blender

Apprenez à orienter votre HDRi dans Blender pour améliorer la qualité visuelle de vos rendus 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon couvre la manière d'orienter et d'ajuster une image HDRi dans Blender afin d'améliorer le réalisme des rendus 3D. Vous apprendrez à masquer l'environnement HDRi tout en conservant son effet de lumière pour obtenir des reflets réalistes sur vos objets. Nous explorerons comment utiliser le moteur de rendu Cycles et effectuer des rotations sur l'axe Z pour obtenir des reflets précis. Vous verrez également comment ajuster la puissance de la lumière en fonction des objets de votre scène, comme les plantes, afin de créer des ombres portées réalistes. À la fin de la leçon, vous comprendrez comment utiliser le Shader Editor pour manipuler les nœuds et obtenir des résultats visuels de haute qualité.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous aider à comprendre comment orienter une HDRi pour obtenir des reflets réalistes et comment ajuster les éléments de la scène pour créer une ambiance plus réaliste.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis incluent une connaissance de base de Blender, du moteur de rendu Cycles et du Shader Editor.

Métiers concernés

Les compétences acquises sont pertinentes pour les métiers tels que les artistes 3D, les architectes virtuels, et les animateurs numériques.

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pouvez utiliser d'autres moteurs de rendu comme Eevee ou V-Ray pour les mêmes types d'ajustements HDRi.

Questions & Réponses

Il est masqué pour supprimer visuellement l'environnement tout en conservant l'effet de la lumière projetée par l'image HDRi.
On peut réaliser une rotation via le Shader Editor en modifiant la valeur du nœud de rotation sur l'axe Z.
Sans HDRi, les objets en verre peuvent paraître très lisses et manquer de réalisme. La HDRi permet d'obtenir des reflets naturels qui ajoutent de la consistance au verre.