Étape par Étape pour Créer la Fonction initJeu
Objectifs
Les objectifs principaux de cette vidéo sont de :
1. Apprendre à créer une fonction de réinitialisation en JavaScript.
2. Comprendre comment réinitialiser différentes variables et champs de formulaire.
3. Intégrer la fonction de réinitialisation au cycle de vie de l'application.
Résumé
Dans cette leçon, nous allons voir comment réinitialiser les champs d'un formulaire lorsque l'utilisateur clique sur le bouton 'rejouer' en utilisant une fonction JavaScript personnalisée.
Description
Cette leçon décrit en détail la procédure pour créer une fonction initJeu qui permet de réinitialiser toutes les variables utilisées dans un jeu. Nous allons examiner les différentes variables que le programme utilise, comme la valeur entière calculée par l'ordinateur, le score, le compteur, le fil d'Ariane et le choix de jeu. Une fois identifiées, ces variables seront remises à zéro ou à leur valeur initiale à l'aide de la fonction initJeu.
Nous verrons également comment intégrer cette fonction non seulement lors du démarrage de l'application, mais aussi lorsque l'utilisateur clique sur 'valider'. De plus, nous aborderons les étapes de réinitialisation des champs de saisie et de résultat pour garantir que la zone info est bien effacée et que le score est remis à sa valeur initiale. Enfin, nous vérifierons que le bouton ne soit pas actif au début de l'application, assurant ainsi un flux de travail optimal.