Manipulation de cartes et méthodes internes
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre le concept de méthode métier
- Apprendre à implémenter des méthodes privées et publiques
- Savoir manipuler des objets et leurs méthodes internes
Résumé
Apprenez à utiliser et implémenter des méthodes métier à travers des exemples pratiques avec des cartes.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons le concept de méthode métier, en nous concentrant sur des applications pratiques avec des cartes. Nous commencerons par définir ce qu'est une méthode métier, en nous basant sur une carte qui peut afficher une photo et se retourner pour montrer une autre face. Nous implementerons des méthodes publiques pour tourner la carte vers la face et vers le dos. Ensuite, nous verrons comment rendre ces méthodes accessibles uniquement depuis l'intérieur de l'objet, en utilisant le modificateur private. Nous illustrerons cette théorie par la création et la manipulation de deux objets carte, en s'assurant qu'ils affichent des faces différentes. Enfin, nous identifierons et corrigerons les erreurs courantes telles que le mauvais paramétrage des constructeurs. Cette leçon est essentielle pour comprendre comment écrire des méthodes internes robustes et maintenables.