Émulations de Synthétiseurs Célèbres
Cette leçon présente des émulations de synthétiseurs célèbres, offrant un aperçu de leurs fonctionnalités et de leur utilisation dans la création sonore.
Introduction
Créer des sons de synthèse simple
Moduler le son au cours du temps





TP1
TP2
Ajout d'effets d'embellissement
D'autres sources de modulation







Comment obtenir... ?
Pratiquer le reverse engineering
Effets de bord : les derniers retranchements
Création de sons complets
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons différentes émulations de synthétiseurs célèbres, en commençant par l'ARP 2600, utilisé par Ben Burtt pour les sons de R2-D2 dans Star Wars. Vous découvrirez comment ces synthétiseurs physiques ont été analysés et reproduits de manière logicielle par des sociétés comme Arturia et Native Instruments. Nous passerons en revue des synthétiseurs emblématiques tels que le Jupiter et le Moog Modular, en soulignant leurs caractéristiques uniques et leur importance dans l'industrie musicale. Chaque synthétiseur est présenté avec ses principaux modules : VCO, VCF, enveloppes ADSR, VCA, et autres fonctions spécifiques. Nous aborderons également des synthétiseurs modernes comme le FM8 de Native Instruments, qui utilise la synthèse par modulation de fréquence, offrant des possibilités sonores étendues et complexes. Enfin, nous mentionnerons des instruments dans Live qui utilisent la synthèse par modèle physique, tels que Tension et Collision, pour créer des sons réalistes et modifiables à volonté.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de présenter différentes émulations de synthétiseurs, de comparer leurs caractéristiques, et de démontrer leur application pratique dans la création de sons. Elle vise également à initier les utilisateurs à la synthèse par modulation de fréquence et à la synthèse par modèle physique.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une compréhension de base des synthétiseurs analogiques et une familiarité avec les principaux concepts de synthèse sonore.
Métiers concernés
Les professionnels tels que les compositeurs de musique de film, les musiciens de studio, les ingénieurs du son, et les créateurs de jeux vidéo peuvent utiliser ces émulations de synthétiseurs pour enrichir leurs productions et créer des sons innovants.
Alternatives et ressources
En dehors des émulations de synthétiseurs par Arturia et Native Instruments, les utilisateurs peuvent également explorer des solutions alternatives comme les synthétiseurs analogiques matériels, le logiciel Serum de Xfer Records, ou Omnisphere de Spectrasonics pour des possibilités de sound design.
Questions & Réponses
