Détails de la leçon
Description de la leçon
Le sampling fait partie de l'ADN de Maschine. Nous avons déjà l'instrument sampler fourni avec le logiciel, mais il est également possible d'enregistrer directement à l'intérieur des sound slots sans avoir à passer par ce sampler dédié. Ce dernier servira uniquement de lecteur de samples.
Le processus commence par la sélection d'un sound slot libre. Sur la gauche de la pattern area, en bas, un sample editor apparaît. Ce sample editor est disponible pour tous les sound slots. Initialement, il est vide, mais les samples y apparaîtront une fois enregistrés.
Le sample editor dispose de quatre onglets : Record, Edit, Slice, et Zone. L'onglet Record permet de définir les paramètres d'enregistrement, tandis que Edit permet d'éditer le sample après enregistrement. Slice découpe le sample en tranches, et Zone assigne le sample à une zone de clavier avec réglage de vélocité et root note.
Sur le contrôleur MK3, les mêmes outils sont accessibles via le bouton sampling. Il est possible de choisir la source d'enregistrement parmi interne, externe stéréo, ou mono.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont : apprendre à utiliser le sample editor de Maschine, comprendre les différentes étapes de l'enregistrement, de l'édition et de la découpe des samples, ainsi que la configuration des zones de jeu sur un clavier.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé de posséder des notions de base de production musicale et de manipulation de samples pour suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les beatmakers, producteurs de musique électronique, et sound designers.
Alternatives et ressources
Des solutions alternatives au sample editor de Maschine incluent des logiciels comme Ableton Live, FL Studio et Reason, qui proposent également des fonctions avancées de manipulation de samples.