Procédure de Réglage des Matériaux
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à ajuster les matériaux des châssis, couvertines et descentes d'eau
- Comprendre l'utilisation de la réflectivité et du lustre pour créer des objets réalistes
- Réaliser un rendu adapté aux projections et présentations visuelles
Résumé
Cet tutoriel explique en détail comment régler les matériaux, les châssis, les couvertines, et les descentes d'eau dans un projet 3D. Apprenez à ajuster la réflectivité et le lustre pour obtenir le rendu réaliste souhaité.
Description
Dans ce tutoriel, nous allons vous guider à travers les étapes de réglage des matériaux et des différentes composantes d'un projet 3D, incluant les châssis, couvertines, descentes d'eau et tranches métalliques des balcons. L'utilisation judicieuse de la réflectivité et du lustre permet de créer des surfaces allant du mat au réfléchissant, offrant ainsi une meilleure qualité visuelle et réalisme à vos rendus.
Nous détaillons comment appliquer des matériaux à plusieurs éléments d'une scène, en utilisant des outils d'édition poly et en s'assurant que toutes les composantes sont bien assignées. Ces réglages de matériaux sont cruciaux pour représenter avec précision la surface métallique des couvertines et tranches de balcon.
Un aspect clé de cette vidéo est l'ajustement de la réflexion. En jouant avec les paramètres de réflectivité et de lustre, vous apprendrez à rendre des matériaux plus ou moins brillants, en fonction du réalisme recherché. Par ailleurs, nous discutons de l'importance des dimensions d'image pour un rendu adapté à la projection finale, comme lors d'une présentation PowerPoint.
Benjamin Lahaut de Liège