Réglage des Matériaux et Réflexion pour Balcons et Châssis 3D
Cet tutoriel explique en détail comment régler les matériaux, les châssis, les couvertines, et les descentes d'eau dans un projet 3D. Apprenez à ajuster la réflectivité et le lustre pour obtenir le rendu réaliste souhaité.
Présentation du projet et des fichiers de travail
Nouveautés Revit 2016
Préparation de l'environnement de travail
Modélisation du sous-sol












Modélisation du rez-de-chaussé
Modélisation de l'étage
Fermeture du volume extérieur






Finitions extérieures








Dalles de finition
Famille paramétrique de la porte
Enduit, plafond et portes intérieures
















Menuiseries extérieures

























Escalier intérieur
Elements extérieurs










Terrain
Etanchéité et descentes d'eau
Habillage 2,5D
Travail collaboratif
Cotations
Les pièces et possibilités spécifiques






Création des feuilles





Image de synthèse








Nomenclature : relevé des matériaux
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, nous allons vous guider à travers les étapes de réglage des matériaux et des différentes composantes d'un projet 3D, incluant les châssis, couvertines, descentes d'eau et tranches métalliques des balcons. L'utilisation judicieuse de la réflectivité et du lustre permet de créer des surfaces allant du mat au réfléchissant, offrant ainsi une meilleure qualité visuelle et réalisme à vos rendus.
Nous détaillons comment appliquer des matériaux à plusieurs éléments d'une scène, en utilisant des outils d'édition poly et en s'assurant que toutes les composantes sont bien assignées. Ces réglages de matériaux sont cruciaux pour représenter avec précision la surface métallique des couvertines et tranches de balcon.
Un aspect clé de cette vidéo est l'ajustement de la réflexion. En jouant avec les paramètres de réflectivité et de lustre, vous apprendrez à rendre des matériaux plus ou moins brillants, en fonction du réalisme recherché. Par ailleurs, nous discutons de l'importance des dimensions d'image pour un rendu adapté à la projection finale, comme lors d'une présentation PowerPoint.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à ajuster les matériaux des châssis, couvertines et descentes d'eau
- Comprendre l'utilisation de la réflectivité et du lustre pour créer des objets réalistes
- Réaliser un rendu adapté aux projections et présentations visuelles
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre ce tutoriel, les utilisateurs doivent avoir :
- Une compréhension de base de la modélisation 3D
- Des connaissances en édition poly dans un logiciel de modélisation 3D
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les métiers suivants :
- Architectes d'intérieur et d'extérieur
- Designers industriels
- Artistes CGI spécialisés dans les visualisations architecturales
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives pour ce tutoriel comprennent :
- Blender pour la modélisation 3D
- SketchUp pour des rendus simples et rapides
- Maya pour des projets 3D plus complexes
Questions & Réponses
